これだけ付きます!実機付属品 全機種
その上、全機種クリーニングおよび
メンテナンス済なので、
安心して遊べます。
- 賞球数
- 4&1&4&7&15
- 通常時大当り確率
- 1/319.7
- 確変時大当り確率
- 1/128.5
- 確変スペック
- 50%(オーバーチャージor電チュー入賞時65%)
- 平均出玉
- 3R:約450個 ミュージックタイムチャージ(16R):約2000個(実射値) 16R:約2400個
- ラウンド・カウント数
- 3or16R/10C
- ラウンド振り分け
- ヘソ入賞時 16R確変:10% 3R確変:40% 3R通常(時短100回):50% オーバーチャージ・ 電チュー入賞時 16R確変:50% 16R確変(ミュージックタイムチャージ):6% 3R確変:9% 3R通常(時短100回):35%
- 時短
- 通常大当り終了後100回
【機種コメント】
人気SFアニメ「マクロスフロンティア」のパチンコ第3弾『CRフィーバーマクロスフロンティア3』がSANKYOより登場した。本機は確変ループタイプのミドルスペックで、同社最後の約2400個獲得大当り搭載マシンとなっている。初当りは3 or 16ラウンド継続。16ラウンドなら確変確定だが、大半を占める3ラウンド大当り後は確変 or 通常どちらの可能性もある。また、ヘソ入賞時に玉が左へ振り分けられるとチューリップ「オーバーチャージ」が開放!? ここに拾われた玉は特図2、すなわち電チュー保留扱いとなるので、確変比率や16ラウンド大当りの割合が優遇されるぞ。全ての大当り後に突入する電サポモードは、「バルキリーバトル」と「ギャラクシーライブ」の2モードから演出を選択可能。時短100回 or 次回大当りまで継続の確変のどちらの可能性もあり、電サポを100回消化するまでは確変 or 時短のどちらかがわからない仕様となっている。確変だった場合は100回を超えても電サポが継続するので、確変が潜伏する心配はない。電サポ中の大当りは16ラウンド確変の「ドデカルチャーFEVER」、3ラウンド確変 or 通常の「FEVER」、そして確変大当り「ミュージックタイムチャージ」の全3種類。ミュージックタイムチャージは歌が続く限り継続する大当りで、チャージされる秒数が多いほど得られる出玉も増加。平均獲得出玉は約2000個となっている(実射値)。電サポ中の大当りはドデカルチャーFEVERが50%を占めるので、振り分け次第では一気にドル箱の山を築くことも可能だ。通常時の演出に関しては、「フォールドクォーツ」のストックがポイントに。様々な演出を契機に獲得できる「かけら」が3個貯まると、クォーツを1個ストックする。クォーツはタイマーや発生演出示唆など様々な役割を持っており、ストックするほど期待大となる。上限である4個ストック時は大チャンスだ。また、発生しただけでアツい3つのキーポイント演出「歌姫来舞(ウタヒメライブ)」 「SPバトルリーチ(3LINE)」 「歌姫ロード」も存在。SPバトルリーチは3LINEまでラインが増えれば期待大、歌姫ロードは7~11ラインのマルチラインリーチとなっており、リーチ中はライン数も重要な要素となるぞ。
新潟県公安委員会検定通過状況(2018年06月15日付)
- ミドル
- 確変60%以上
- 2000個以上
- 液晶
- 16Rアリ
- 保留先読み
- 8個保留
- 右アタッカー
- 右打ち