- こちらの機種はそのままでは梱包ができないため、役物は外して出荷となります。
お手数ですが、遊戯前に役物の設置をお願い致します。
(設置は難しい作業ではなく、方法は取扱説明書でサポートさせていただきます。)
これだけ付きます!実機付属品 全機種
その上、全機種クリーニングおよび
メンテナンス済なので、
安心して遊べます。
- 賞球数
- 4&1&4&7&13&15
- 通常時大当り確率
- 1/319.7
- 確変時大当り確率
- 1/61.0
- 確変スペック
- 60%
- 平均出玉
- 4R:約416個 10R:約1500個
- ラウンド・カウント数
- 4or10R/10or8C
- ラウンド振り分け
- ヘソ入賞時 4R確変+超蒼剣RUSH :50% 4R確変 (電サポ100回消化後、超蒼剣RUSH突入) :10% 4R通常+時短80回:30% 4R通常+時短60回:5% 4R通常+時短40回:5% 電チュー・右始動口入賞時10R確変+超蒼剣RUSH:50% 4R確変+超蒼剣RUSH:5% 4R確変 (電サポ100回消化後、超蒼剣RUSH突入) :5% 2R通常※+時短80回:8%2R通常※+時短60回:8% 2R通常※+時短40回:9% 2R通常※+時短20回:15% ※1Rにつき 2.4秒のショート開放
- 電サポ
- 20or40or60or80or100回
【機種コメント】
戦国時代を舞台にした和風剣術アクションゲーム「新鬼武者」シリーズをモチーフとしたパチンコ『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』がオッケー.より登場した。本機最大の特徴は、大当り間で平均約1500個の出玉を獲得できるSUPER小当りRUSH「超蒼剣RUSH」で、RUSH中も大当り中のようなスピード感で出玉が増えていくぞ。初当りは2種類存在し、7揃いだと4ラウンド確変の「蒼剣BONUS」に当選し、消化後は超蒼剣RUSHへ突入する。7以外の図柄が揃うと4ラウンド確変 or 通常の「鬼決戦BONUS」に当選。初当りはこちらがメインで、ラウンド中のバトルに勝利できれば超蒼剣RUSH突入し、敗北した場合は「再起ノ刻」へ突入する。再起ノ刻は20 or 40 or 60 or 80回継続の時短モード(初当り後に限り時短40回以上濃厚)だが、内部的に確変の可能性もあり、その場合は電サポが100回まで継続する。100回消化後は電サポが終わって超蒼剣RUSHへ突入するので、電サポ回数が80回を超えたらそのまま大当りしないことを祈ろう。超蒼剣RUSHは現役機種トップクラスの性能を誇っており、大当り間(平均約61回転)に約1500個の払い出しが期待できる。本機の確変は次回大当りまで継続するので、ハマればハマるほどお得になるぞ。超蒼剣RUSH中は「覚醒蒼鬼バトル」発展するとチャンス。勝利すれば「極限BIG BONUS(10ラウンド確変+超蒼剣RUSH)」当選となるのだが、勝利できなくてもRUSHは継続するので、どちらに転んでも問題ない安心バトルとなっている。一方、「幻魔王バトル」発展時は大ピンチ。攻撃を回避できればRUSH継続、敗北するとRUSH終了で、ショート開放の2ラウンド確変 or 通常大当り当選となってしまう。敗北後は再起ノ刻へ突入するので、自力での引き戻しや内部確変であることに期待しよう。通常時の演出に関しては、超極限ポイントと呼ばれる3大演出「桜を見たら俺を思い出してくれないか予告」 「激熱バーニングビジョン」 「最強最悪ボタン」のいずれかが発生すれば大チャンス! 特に激熱バーニングビジョンは、単に信頼度が高いだけでなく、大当り時の占有率が2回に1回程度と非常に高い、本機における最重要演出となっている。SPリーチ中は同演出が発生するか否かがポイントとなるぞ。
新潟県公安委員会検定通過状況(2018年10月05日付)
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