これだけ付きます!実機付属品 全機種
その上、全機種クリーニングおよび
メンテナンス済なので、
安心して遊べます。
- 賞球数
- 1&3&5&11
- 低確率中大当り確率
- 1/117.2
- 高確率中大当り確率
- 1/25.3※大当り+小当り合算
- RUSH突入率
- 約58% ※煩悩ゾーン1回+残保留4回による引き戻し含む
- RUSH継続率
- 約85% ※図柄揃い割合+役モノによる引き戻し+煩悩ゾーン残保留4回による引き戻しの合算
- 平均出玉
- 3R:約330個 実質3R:約339個 実質9R:約999個
- ラウンド・カウント数
- 実質3or9R/9or10C
- ラウンド振り分け
- ヘソ入賞時 3R+RUSH:50% 3R+煩悩ゾーン:50% 電チュー入賞時 実質9R+RUSH:14% 実質3R+RUSH:30% 3R+RUSH:21% 3R+RUSH(インフィニティ復活):0.5% 天昇チャレンジ(役モノ抽選):34.5%
- 電サポ
- 大当り後:小当り変動1回まで(一部で小当り変動10回まで)CZ突入後:時短1回
- 煩悩ゾーン(C時短)
- 突入率:1/1875※低確率時に抽選
【機種コメント】
『P真シャカRUSH』に、より遊びやすくなった新スペック2種類が仲間入り! 『P真シャカRUSH Jr. A』は遊タイム搭載しており、低確率300回消化で真シャカRUSHに突入。『P真シャカRUSH Jr. A2』は遊タイム非搭載機となっているが、遊タイム機能が付いてない分、RUSH継続率が2%高くなっている。それ以外の内部スペックはほぼ同じだ。もちろん、今作も通常時は大当りだけでなくCZ「煩悩ZONE」(突然時短)も抽選しており、当選時はいきなり時短1回+残保留4個モードに突入する。煩悩ZONEには、RUSH非突入の初当り後と、RUSH終了のピンチとなる「天昇チャレンジ」後にも突入(天昇チャレンジ後は残保留のみ)。この間は25.3分の1で大当り or 天昇チャレンジ(小当り)に当選し、RUSH突入のチャンスとなる。ヘソ大当りの50%もしくは、電チュー大当り後に突入する「真シャカRUSH」は、実質次回大当り or 天昇チャレンジ当選まで継続。大当り当選時はRUSH継続なので、最低でも天昇チャレンジに突入するまでRUSHが継続する。天昇チャレンジに当選した後は、蘇ろーラー役モノによるガチ抽選が発生。名機『ファインプレー』のような役モノアクションを経て、玉がV入賞すれば大当り+RUSH継続だ。天昇チャレンジに失敗すると大半は煩悩ZONEに突入するが、「小当り変動10回まで」に当選していた場合はインフィニティ復活が発生する。その場合、天昇チャレンジに10回失敗するまで継続するため、大当り+RUSH継続の期待大となる。
マルホン工業
- --
- --
- --
- --
- --