これだけ付きます!実機付属品 全機種
その上、全機種クリーニングおよび
メンテナンス済なので、
安心して遊べます。
- 賞球数
- 6&2&1&3&14
- 通常時大当り確率
- 1/239.2
- 右打ち中実質確率
- 1/3.7
- RUSH突入率
- 52%
- 平均出玉
- 3R:約420個4R:約560個6R:約840個9R:約1260個15R:約2100個
- ラウンド・カウント数
- 3or4or6or9or15R/10C
- ラウンド振り分け
- ヘソ入賞時4R+RUSH:52%4R通常:48%電チュー入賞時15R+RUSH:50%9R+RUSH:4%6R+RUSH:5%4R+RUSH:8%3R+RUSH:33%
- 時短
- --
【機種コメント】
シリーズ累計プレイヤー数1000万人以上の大人気オンライン対戦型麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部」が、パチスロに続いてパチンコでも登場した。『CRぱちんこ麻雀格闘倶楽部 無双Ver.』と『CRぱちんこ麻雀格闘倶楽部 役満Ver.』の2機種が同時にデビューしており、どちらもスペックは1種2種混合タイプ。『~無双Ver.』はミドルスペック、『~役満Ver.』はライトミドルスペックとなっている。通常時の初当りは奇数図柄揃いで当選する「黄龍BONUS(4ラウンド)」と、偶数図柄揃いで当選する「ファイトクラブチャンス(4ラウンド)」の2種類。黄龍BONUS後は100%、ファイトクラブチャンスは演出成功で2回転の時短モード「格闘倶楽部RUSH」へ突入するぞ。他にも本機には、ヘソ入賞の抽選とは別ルートの大当り契機も用意されており、盤面下部の「黄龍スタート」へ入賞すると、768.9分の1で「黄龍チャンス」が発生。右打ちして特図2の始動口に玉を2個入賞させると、2回の激熱対局が発生し、勝利できれば大当り&格闘倶楽部RUSH突入となる。格闘倶楽部RUSHは時短2回と保留2個で合計4回のチャンスがあり、この間は小当り≒大当りとなるため、実質大当り確率が大幅にアップ(『~無双Ver.』は2.6分の1、『~役満Ver.』は3.7分の1)。大当り引き戻しの期待大となるぞ。RUSH中の大当りは対局で和了った役により決定し、「役満BONUS(15ラウンド)」 「三倍満BONUS(9ラウンド)」 「倍満BONUS(6ラウンド)」 「跳満BONUS(4ラウンド)」 「満貫BONUS(3ラウンド)」と、和了役が大きいほどラウンド数が長くなる。いずれの大当りもRUSH継続となるので、さらなる連チャンに期待しよう。
KONAMI/岐阜県公安委員会検定通過状況(2017年11月01日付)
- ライトミドル
- 2000個以上
- 液晶
- 15Rアリ
- 保留先読み
- ヘソ5個以上
- 右アタッカー
- 右打ち